汉削藩之乱,起于一盘输不起的棋。汉高祖刘邦,有个大哥。“刘大哥”有个儿子叫刘濞,很能打。刘邦非常赏识刘濞,就把他封在吴地,封吴王。到了汉文帝时代,吴王濞,就派自己的儿子刘贤,去京师走亲戚,面见文帝。文帝是刘邦的第四个儿子,刘濞则是刘邦大哥的儿子,文帝应该管刘濞叫堂哥。文帝的太子,应该管刘濞叫大伯。堂哥的儿子来了,文帝就让他去和自己的儿子、太子刘启玩。俩年轻人遇到了,玩什么呢?那年月游戏的项目少啊,没有赛车没有电玩,只能玩下棋!
于是太子刘启,就和大伯家的孩子下棋。下着下着,两人就争执起来了。大家晓得,下棋最恨遇到棋品太差的人,赢得起输不起,悔棋赖棋,什么丢人现眼的事儿都干。总之,当时俩年轻人就因为这事吵起来了。吵着吵着,就急眼了。太子刘启是天下的储君,除了有权的亲爹,这辈子他怕过谁?当下刘启就怒了,拿起棋盘子,啪啪啪啪啪啪啪啪……他把大伯刘濞家的儿子,给活活打死了。打死也就打死了,太子嘛,打死个人算什么?汉文帝对太子进行了严厉的批评:嗯,你怎么可以,嗯?打死人呢?嗯?这是不对的,嗯,不对的。下次不可以再这样了!这件事就算处理完了。不久汉文帝死了,打死下棋对手的刘启,成了新皇帝。他就是汉景帝。
汉景帝登基了,但他心里知道,大伯恐怕不会忘掉这杀子之仇。还真是这样,刘濞对打死儿子的汉景帝,恨之入骨,正积极整兵备战,四处联络同道。而汉景帝呢,他也是一边整兵备战,选良将集军士,另一边找来个大臣晁错,让晁错不停上书骂大伯刘濞。这样做的目的有两个:一个是先给刘濞弄出点儿罪名来,下手除掉他时,也好理直气壮;二是希望能够在刘濞还没有准备充分的情况下,把事态极端化,以便在战争来临时,能够让自己占到主动。最后的结果就是,吴王濞聚七国而同反,汉景帝立即斩杀晁错,麻痹刘濞争取战机。最终的结果,是大伯刘濞灰飞烟灭,汉景帝成为盖世明君。如果把这段历史,概述为“一盘输不起的棋”,正统史学家会发飙。但这件事,是全部事件的引子——忽略了这件事,历史人物就不再是有血有肉的人了。
有意思的是,因为下棋闹出乱子的,汉景帝这边已经是第二起了。春秋年间,宋国有个南宫长万,在和国君玩博戏时,被国君出言嘲笑。当时南宫长万怒从心头起,恶向胆边生,径提博局(赌桌),把国君拍死了——可知下棋(博戏)真的是门高风险的游戏,死了不少大人物——从国君到王子,我们这里就有俩例子了。下棋弄出人命来,说到底就是“输不起”。中国历史上,许多冠冕堂皇的战争,如果仔细检索人际关系,都会发现幕后有件“输不起”的小事为引线。但我们习惯于认为诸如国君皇帝之流,都是大人物,考虑的都是大事,却不知许多大事,其实是小事的解决方案。
说到输不起,《吕氏春秋》中有个故事,说齐国有两个自诩勇敢的人相遇,为较劲儿谁最勇敢,两人就割自己的肉来证明,肉越割越多,最后生生把自己割死了。可知战国年间,就有人发现了中国人“输不起”的这个毛病——就为赌一口气,付出再大代价,也在所不惜。小时候,我单纯地以为,输不起是人类天性。不只是中国人输不起,只要是地球人,就全都输不起——后来发现不是!